Художнику о театральных куклах

Собраны мои публикации для художника о театральных куклах

Азбучные истины — 08


Придать максимальную выразительность предельно простому!
Мы обыгрываем в композиции условный объем и пространство.
Взгляд на образ, как на конструкцию,
позволяет находить множество неожиданных решений.


3291865_01 (700x370, 13Kb)

Из одинаковых геометрических фигур складываем разные узнаваемые объекты.
Узнаваемые, часто, не однозначно.
С машиной все ясно,
а что стоит перед машиной, собранное из деталей машины?

Человек, бензоколонка…


3291865_02 (700x546, 98Kb)

Мне уже надоело говорить о композиции, но…
здесь симметрия, и композиционный центр сформирован не только скоплением черного в области глаз,
сами глаза контрастны по форме прямоугольным формам.


3291865_03 (700x520, 121Kb)

Деление картинной плоскости на крупные части делает композицию выразительней.
В данном случае усиливается общий тоновой контраст,
а композиционный центр поддерживается мощным контрастом черного и белого рукавов фигур.


3291865_04 (700x520, 114Kb)

Пространственная нюансировка тоном.
Фигуры на фоне рельефа (острая впадина).

Это не значит, что композиция от этого нововведения выиграла.


3291865_05 (530x700, 113Kb)

Работа с бумажным человечком помогает отвлечься от массы не нужной мишуры реального человека.
Предельная условность с которой можно работать, как со шрифтовым символом.
Обратите внимание,
что и светотень предельно обобщенна до двух-трех ступеней градации тона.

3291865_06 (411x700, 64Kb)

3291865_07 (484x700, 79Kb)

Есть много признаков,
по которым можно отличить мужика от бабы,
один из них, правда, не самый очевидный, — длинные ноги.
Знаю, у всех бывают такие ноги, но рисуют их только топ-моделям.

Выбрав геометрические фигуры, мы комбинируем их в узнаваемый объект (образ).


3291865_08 (480x700, 83Kb)

Я заметил, если стильная женщина идет с красной сумочкой,
то черный костюм дополняется какой-нибудь красной мелочью,
а сумочка с узором цвета костюма.
Этот простенький прием взаимопроникновения используется где угодно,
его легко перенести на любые сочетания цветов.

3291865_09 (696x700, 123Kb)

Контраст сложности.
Женщина-кукловод контрастирует с примитивом паркетной куклы.

Не исключаю, что кукла плоская.


Есть объекты,
которые легко воспринимаются объемными в пространстве,
а есть такие, которые вне плоскости не представишь.
Они созданы игрой линий и силуэтов, — графика в чистом виде.

3291865_10 (519x700, 104Kb)

3291865_11 (425x700, 89Kb)

3291865_12 (506x700, 96Kb)

3291865_13 (486x700, 97Kb)

Нет, конечно, при желании и графику можно постараться выдать в объемном варианте,
но результат будет очень специфичен.


3291865_14 (347x700, 61Kb)

3291865_15 (411x700, 67Kb)

3291865_16 (373x700, 63Kb)

3291865_17 (446x700, 71Kb)

3291865_18 (700x655, 131Kb)

3291865_19 (382x700, 48Kb)

3291865_20 (700x682, 153Kb)

3291865_21 (700x591, 114Kb)

3291865_24 (700x534, 124Kb)

3291865_25 (700x632, 138Kb)

Представленное можно отнести к плакату или к декоративному панно.
Техника векторной графики специфична.
Нахожусь в состоянии «развлекаловки»,
получая удовольствие от поиска гармонии в создаваемой среде из простых геометрических форм и линий.
Упражнения с абстракцией полезны при ознакомлении с азами композиции,
когда исследуются взаимоотношение масс,
создание состояния покоя и равновесия, статики и динамики.
На этом этапе обычно дают задания на основе треугольников, прямоугольников и круга.
Это из области архитектуры и дизайна.
Скука смертная,
по этому я всегда стараюсь вводить в геометрию символы глаз.
Глупость, конечно, но появляется какая-то душевность в работе.




Азбучные истины — 07


Интерес к композиции возникает,
когда ищут подсказки в рисовании «от себя»,
в рисовании по воображению.
Как мне что-то сочинить,
как выполнить работу на заданную тему (самый большой кошмар для ученика)?
До сих пор с содроганием вспоминаю школьные сочинения по литературе!
Нас учили анализировать произведения классиков,
не научив из слов сочинять, что-то свое.
Первый класс,
— хорошо помню свое первое открытие,
слова в предложении можно переставлять!
Да,
все, что вы имеете на бумаге,
можно переставлять так, как вам хочется.
Вы знаете.., это — «хочется», ключевой момент в любом творчестве.
Доверяете своему чувству,
вносите изменения и дополнения по своему хотению,
а не по правилам композиции.
Вы не уверенны в рисунке,
попробуйте поработать с простейшими формами на плоскости.
Этого достаточно для ваших экспериментов в композиции.
Я вам скажу, — сложнее осваивать оркестровку композиционных решений,
придавать работе товарный вид.
Имеется ввиду применение цвета, тона, фактуры, всего того,
что повышает выразительность вашей композиционной идеи.
Мы будем из линий, форм и цвета, как из слов, сочинять свое,
без заданной смысловой нагрузки.
Задача, связать отдельное в единое целое.
Пока забудьте о «Бурлаках на волге» или о «Явлении Христа народу»!

3291865_ (700x649, 141Kb)

Как только вы узнаете о таком свойстве композиции, как контраст,
вы с азартом начнете выискивать в жизни все его разновидности.

Контраст объемов, площадей и форм.
Контраст фактур, цвета и тона.
Контраст простого и сложного (умного и глупого, монолита и ажура…).
Не знаете, что рисовать?
Задайтесь целью,
сопоставить в композиции что-либо контрастное,
а потом создайте группу различных контрастов в одной работе!


3291865_a02 (696x700, 155Kb)

3291865_a03 (696x700, 285Kb)

3291865_a04 (700x468, 218Kb)

3291865_a05 (700x466, 185Kb)

Примеры создания декоративных композиций по результатам исследования различных видов контраста.


А ритм?
Два-три забора с простым и сложным ритмом из досок создают контрасты в партитуре барабанщика!
Плюс симметрия и асимметрия,
вы из ничего создаете великое или простое.
Природа держится на симметрии:
человек, листья деревьев, солнце, кристаллические решетки, гончарные изделия…
Поиск в объектах существующих связей и создание новых, без которых трудно добиться цельности в композиции.
Все переплетено скрытыми нитями связей (близкие направления линий, сходство элементов различных форм…).

3291865_02 (700x401, 88Kb)

Слой с полупрозрачными градациями серого наложен на один и тот же домик с солнцем.
Таким образом получаем переменную насыщенность красного.


3291865_01 (700x400, 100Kb)

Данные примеры показывают создание ритма из ничего.
Как бы ни была проста по рисунку композиция,
введение ритмичного деления поверхности тоном позволяет сказать о ней,
— дешево и сердито!
Подробнее о ритме смотрите страницу — …


3291865_04 (557x700, 136Kb)

Движения под действием силы тяжести (всегда?) направлено к земле.


3291865_05 (515x700, 139Kb)

Добавление динамичного ритма,
один из возможных вариантов усиления движения.


3291865_06 (504x700, 119Kb)

При желании и здесь можно почувствовать ритмическое начало.


3291865_07 (700x606, 213Kb)

Динамика согласованных направление.


3291865_08 (700x606, 216Kb)

Попытка усилить динамику.


3291865_09 (700x391, 99Kb)

Шрифт стал элементом композиции.


3291865_10 (700x470, 247Kb)

Многие фактуры обладают элементами ритма.
Обычно, рисунок начинают с самого главного,
к которому постепенно добавляют все остальное.
Хочу сказать,
не рисуют фон для последующего врисовывания в него основного персонажа.
Изображаю важный для меня шкаф, и добавляю к нему что-то контрастное по форме, по линиям.
Это может оказаться занавеска, комнатное растение и т. п.
А может быть все будет построено на подобии,
на скоплении сухих геометрических форм мебели,
и единственным контрастным пятном
окажется мягкая крошечная кошка (вот вам о композиционный центр).

Эскизы карандашом требуют много вариантов,
каждое передвижение объекта, это новый эскиз.
Современные иллюстраторы после первого наброска переходят в цифровой редактор,
волшебное поле для перемещений, деформаций, увеличения и уменьшения объектов рисунка.
Теперь вы понимаете, чем вызвано мое обращение к векторной программе.


3291865_11 (700x583, 291Kb)

Ритм полос, ритм уменьшающихся кругов.

Карандашные эскизы имеют свою рукотворную прелесть,
магию фактурной реальности.
Их нужно уметь смотреть, уметь видеть развитие темы.


3291865_12 (700x505, 290Kb)

Динамичный ритм держится вокруг мутного солнца.


3291865_13 (700x661, 29Kb)

Симметрия и ритм, — доски крыши, буквы текста.


3291865_14 (700x521, 81Kb)

Кулисы в перспективе создают не только ритм, но и симметрию.
Композиция не закончена, но созданная в ней пространственная среда готова для принятия «гостей».


3291865_15 (700x557, 90Kb)

Ввели задник, который вертикальным тоновым делением
согласуется с полосами кулис.
Обратите внимание на управление насыщенностью цвета
простым добавлением в него разных доз черного.
Чем меньше у художника опыта,
тем ярче его работы,
не просто ярче,
они яркие от начала до конца!


3291865_16 (700x557, 91Kb)

Бросьте в картинку живую тварь, и она отвлечет на себя все внимание зрителя.
Так образуется нежданный композиционный центр.


Даже, если вы еще слабы в рисунке, наверняка знаете,
что по мере удаления объекта, он уменьшается, блекнет, теряет различимость деталей.
Нужно привыкнуть пользоваться этими знаниями на практике.

3291865_17 (610x700, 21Kb)

Построили объект с элементами зеркальной симметрии и метрическим ритмом (решетка радиатора).
Я думаю, что и без случайного животного здесь можно найти композиционный центр (номерной знак?).


3291865_18 (700x420, 99Kb)

Чисто формальные действия с симметричным объектом
— пошаговое масштабирование,
поворот,
ослабление тона и насыщенности цвета,
способны дать импульс вашему композиционному воображению.
Во-первых,
это автоматически создает глубину пространства,
а во-вторых
вы используете в композиции ритмический порядок.
Вспомните сценическое пространство с кулисами в красных тонах.


3291865_19 (700x305, 89Kb)

Исходный объект  при деформации потерял симметрию,
но он участвует в создании ритма и общей симметрии
(которая гарантирует равновесие в композиции).
Как видим,
симметрия придает строгость и особую торжественность композиции.
И вновь вспомним ритм кулис сцены в красных тонах.


3291865_21 (700x494, 291Kb)

Фактура грубой рванины театрального задника.

Эта картинка дает повод вспомнить о композиционном центре,
который редко когда совпадает с геометрическим центром.
В большинстве случаев, как мы уже видели,
какая-нибудь плюгавая собака или кошка,
в какой бы угол вы их не загнали,
становятся центром внимания для зрителя.
В данном случае таким центром,
явно не совпадающим с геометрическим центром,
будет лежащий человек.


3291865_20 (700x619, 141Kb)

Фактура ажура контрастирует с мощной фактурой халата и  ровной поверхностью бумаги.
Можно проследить усиление контраста черного силуэта головы и прозрачного головного убора,
с последующим ослаблением контраста черного и ажура в нижней части рисунка.


3291865_22a (700x570, 149Kb)

Хорошая жена всегда может превратить мозги мужа
— в валюту,
в гладкие извилины
или в фарш.
Если в доме мясорубки нет, то она превратит вашу жизнь, просто, в ад!
Насадка для фарша, для извилин, для валюты…
Безголовые и мечтать не могут о таком гаджите!

Пример композиции, которая держится на ажурном силуэте.
Подобные «композиции» вы можете использовать на просторах ватмана стенгазеты,
где о полях рисунка не беспокоятся,
или в рекламе хозтоваров,
но никак не для домашнего употребления.


3291865_22 (700x528, 143Kb)

3291865_23 (700x528, 110Kb)

Второй вариант отредактирован.
Я всегда стараюсь искать подобие к форме силуэта.
В данном случае усилены выбросы пальцев руки, которые перекликаются с выбросом мозгов и ног, появился отросток в нижней части мясорубки, скруглен нос и края рубашки, так как все края рисунка мягкие.


3291865_25 (700x455, 109Kb)

Мне показалось для темы важным добавить отличительные признаки мужчины.

Рисунок рубашки можно назвать метрическим ритмом (равномерное чередование полос),
а извилины из мясорубки ритм не создают,
но их выкрутасы намекают на динамику.


3291865_24 (700x370, 68Kb)

В редактировании можно пойти и дальше, кардинально меняя композицию.

Важно понять, когда цвет помогает, а когда мешает.
Какое-то движение просматривается и здесь, выстрел из мясорубки.

3291865_26 (700x555, 178Kb)

Композиционный центр,
центр внимания зрителя,
это ни кошка и ни собака,
но само слово «Собака»
неизбежно становится информационной бомбой картинки.


3291865_27 (494x700, 117Kb)

Злая собака, цена — сто руб.


3291865_28 (700x551, 203Kb)

Углубление пространственной среды графики введением условной тональности.
Проще говоря, мы усилили тоновой контраст между передним и задним планами.


3291865_29 (700x420, 108Kb)

Объект переднего плана выделен тоном.


3291865_31 (700x415, 147Kb)

Здесь нет контраста между пространственными планами, сохраняется декоративная ковровая плоскость.
Удачно выделяется щель в заборе, притягивая внимание к голове (композиционный центр).


3291865_32 (700x573, 186Kb)

Разочарование от встречи со своей половинкой.
Она не настоящая!

Иногда думаешь, как хорошо, что я, как эта кукла, по настоящему  себя не знаю.

Как обычно,
стараюсь имеющиеся направления усилить повтором.
Труба конуры, хвост собаки, нити марионетки согласовано устремляются в одно направление.
Такие пустяки помогают завязать элементы композиции в одно целое.
При всей своей простоте, рисунок имеет три пространственных плана (Собака, брусчатка и конура).
Все три объекта легко передвигать при поиске лучшей компоновки или при съемке мультфильма.
Такое не всегда возможно при сложном свето-теневом решении.


3291865_33 (700x603, 153Kb)

Мысль работает четче, если убрать красивый антураж.


Персонажи композиции.

3291865_34 (566x700, 114Kb)

3291865_35 (469x700, 94Kb)

3291865_36 (700x597, 108Kb)



В дневнике разбросано много простого и сложного материала по композиции.
Страница по ритму, страница о пропорциях, о контрасте.
Мне лень искать для вас ссылки.


Азбучные истины композиции


Поля картинной плоскости и равновесие на ней темного и светлого.

Выбор выразительного ракурса натюрморта.

Тоновые пропорции.


3291865_21_1_ (483x700, 191Kb)

3291865_20_1_ (556x700, 256Kb)

3291865_19_1_ (492x700, 231Kb)

Фактура разномасштабная, цвет и его насыщенность.


3291865_22 (441x700, 150Kb)

3291865_23 (532x700, 229Kb)

3291865_24 (700x583, 305Kb)

Игральные кубики все одинаковые по форме,
но это не значит, что они все одинаковы на картинке.
Каждый кубик в своем ракурсе со своими тенями и со своим положением на поверхности.
Этим объем отличается от плоских квадратиков на поверхности бумаги.

Объекты в кучке и объекты в разбросе. Разбросать можно равномерно и ускоренно.

Объекты упорядочены и объекты упорядочены для подчеркивания отклонения от порядка.

Фактура дерева разного рисунка и масштаба.


Мало выставить натюрморт, требуется найти у него эффектные ракурсы.

3291865_25 (504x700, 184Kb)

3291865_27 (497x700, 140Kb)

3291865_29 (536x700, 163Kb)

3291865_30 (700x516, 130Kb)

3291865_31 (483x700, 175Kb)

3291865_32 (598x700, 186Kb)

Натюрморт может быть представлен в различной тональности, в разных масштабах, в разных фрагментах.


3291865_33 (700x330, 107Kb)


Несколько финишных работ, которые должны подтвердить важность приведенных постулатов.

3291865_38 (700x517, 223Kb)

Глубина пространства скрыта ради подчеркивания переднего плана.
Часы, чуть сдвинутые от центра, доминируют в натюрморте..


3291865_37 (700x622, 244Kb)

Подчеркнута глубина пространства.
Горизонт чуть ниже центра.
Ясность силуэтов каждого предмета при сохранении их в группе.


3291865_39_1_ (700x549, 172Kb)

Линия горизонта внизу композиции и приглушенный цвет придает ей торжественную строгость.


Меняем ракурс, строим натюрморт на графике основания.
То бытовой тематики переходим к романтической.

3291865_35 (700x510, 319Kb)

3291865_34 (700x492, 266Kb)

3291865_36 (587x700, 326Kb)

Создали журнальную иллюстрацию средствами графики.


Ярко выражена традиционно бытовая тема..
Типичная учебная постановка для работы с натуры.
Дневное освещение располагает к живописи.
Для рисунка ставят софит.

3291865_40 (700x700, 342Kb)

3291865_41 (610x700, 312Kb)

Хочется и быту придать немного гламура.


3291865_42 (700x484, 263Kb)

Фактура не лезет в глаза.


3291865_44 (504x700, 210Kb)

Когда на цвет можно начхать.



Не воспринимайте страницу, как инструкцию по выставлению натюрморта.
Мне хочется научиться говорить о средствах композиции в свободной форме.



Дизайн хлама-2


Эту страницу начну для очень наивной в художественных делах читательницы,
как и положено для нее, начну с азов композиции.

3291865_ (700x680, 139Kb)


Представьте, что вы в своем театре уже художник-постановщик,
и вам нужно срочно (что значит, дешево) оформить декоративный задник сцены.
Есть символ домика с солнцем, какие проблемы?
Для начала найдем размеры объектов,
найдем для них удачное расположение на холсте, такое,
чтобы пустота не портила ваш задник.
Это называется, скомпоновать объекты на картинной поверхности (она не всегда плоская).

Да, вы композитор, вы сочиняете то, чего не было.

3291865_A01 (700x166, 21Kb)

Домик и солнце на первой картинке хочется сблизить так,
чтобы они взаимодействовали (плохо, когда объекты можно безболезненно отрезать друг от друга),
и мы получили приемлемый для нас второй вариант.
Возможен и третий вариант,
который приближает к нам домик и сужает пространство.
Часто, художник ограничен реальными условиями,
которые не дают выбора в изменении размеров объекта, его масштабирования, цвета и т. д.
Это легко представить при перестановке дизайнером мебели в комнате.
Правда, в таких случаях дисгармонию легко исправят дополнительные объекты
(драпировки, светильники, ширмы…)

3291865_A02 (700x166, 24Kb)

Строго говоря, композиция задника сцены зависит от того,
что будет расположено на сцене,
как двигаются актеры и т. д.
Можно представить подвижной линию горизонта,
смену тональности домика и солнца,
в театре много чего можно задействовать, включая то или иное освещение.


3291865_A03 (700x166, 33Kb)

Нам не запрещается изменять размеры объектов и их кадрирование,
более того, мы вправе использовать цвет.
На данном этапе нужно относиться к композиции,
как к декоративному панно,
все элементы которого находятся в гармонии.


3291865_A04 (700x346, 101Kb)

Выразительность композиции усиливается цветом, градациями тона и линиями.
Как и прежде, вы постоянно думаете о сохранении гармонии, сохранении в композиции равновесия.
Стоит вам создать яркое пятно у полей изображения, как оно перевесит собой все остальное.
Темные массы должны уравновешиваться светлыми или яркими и т. д.
С практикой у вас появится чувство гармонии, которое теории неподвластно.

Честно говоря, это все то немногое, о чем я заумно рассказываю уже не первую страницу.


Вернемся к предыдущей странице
(Дизайн хлама).

Вы можете обойтись без симметрии и ритма,
без статики или динамики,
но без чувства гармонии в композиции не обойтись.
Именно по этому о ней столько и говорится.
Сознательно отказываясь от сложностей рисунка,
я все перевожу в конструирование,
в строительство сложного из простого во фронтальной плоскости (без ракурсов).

3291865_A05 (700x566, 145Kb)

Используя случайную выборку силуэтов, получили композиционные поля для экспериментов (смотрите страницу 4 )

Плоскостные и тональные пространства при некоторой доработке, уже готовые композиции. Сопоставление контрастных по силуэту форм, использование тона и линии позволяет художественно организовать любую случайность. Повторяю, на этой стадии все внимание уделяется уравновешенности работы.


3291865_A06 (700x700, 144Kb)

3291865_A08 (700x675, 184Kb)

3291865_A10 (539x700, 114Kb)

3291865_A11 (645x700, 106Kb)

3291865_A12 (700x325, 54Kb)

Игра с пространством.
Запустим в него гуляющего кота.
Условность дополняется смысловым содержанием,
продолжаем думать о согласовании объектов.
Как согласовывают одно с другим, главный вопрос темы.
Берете за основу контрасты,
обеспечиваете столкновение направлений, прямых с кривыми,
темного со светлым,
большого с малым…
В основе родственные связи,
избегайте в сотрудничестве объектов малейших контрастов,
работайте на нюансах,
на легких отклонениях от общего.
Нащупали малозаметные признаки ритма,
усиливайте его,
вводя ритмические элементы в другие объекты.
Согласованность направлений,
сильнейшее средство организации композиции в целое.Подобие элементов,
думаю, самое сильное объединяющее средство в композиции.
Подобие форм, углов…

Симметрия,
статика-динамика,
композиционный центр и геометрический,
и прочее, и прочее будет накручиваться постепенно.
Многое зависит от фантазии в словесной формулировки задачи:
спокойный объект в агрессивной среде и обратно,
объект проникает сквозь другой объект,
объект и костюм,
объект в путанице…

Нет сюжетных тем, сюжет возникает произвольно в ходе решения формальных задач.


3291865_A14 (700x312, 23Kb)

Кот, то единственное, что нарисовано, и что гуляет в нашем пространстве.


3291865_A15 (700x654, 117Kb)

3291865_A16 (657x700, 115Kb)

3291865_A17 (700x431, 85Kb)

3291865_A18 (700x630, 112Kb)

Проникновение.


Костюм

3291865_A19 (525x700, 82Kb)

3291865_A20 (700x529, 78Kb)

3291865_A22 (700x430, 78Kb)

3291865_A23 (700x505, 81Kb)

3291865_A24 (546x700, 87Kb)

3291865_A25 (586x700, 86Kb)

Кот прорывает имеющуюся у нас заготовку (смотрите в начале странице).


3291865_A26 (700x648, 125Kb)

Театральная сценка.


3291865_A27 (700x409, 85Kb)

3291865_A28 (454x700, 172Kb)

Кот в путанице.


3291865_A29 (700x439, 66Kb)

3291865_A30 (700x654, 108Kb)

3291865_A31 (543x700, 94Kb)

3291865_A32 (700x542, 84Kb)

3291865_A33 (700x261, 53Kb)

3291865_A34 (372x700, 69Kb)

3291865_A37 (700x630, 145Kb)

3291865_A38 (700x640, 187Kb)

Композиция любит повторяющиеся элементы, повторы наклонов, контуров.
Это служит объединяющим началом в работе.


3291865_A36 (700x507, 106Kb)

Ритм, пускай и в такой своеобразной форме,

держит композицию в целостности.


3291865_A39 (700x483, 121Kb)

Все должно быть строго и красиво.


Мои коты в тюремной робе.

3291865_A40 (700x408, 133Kb)

Картинка для разворота книги или для суперобложки.
Она легко делится пополам.


3291865_A41 (624x700, 165Kb)

3291865_A42 (624x700, 151Kb)

3291865_A43 (700x486, 110Kb)



Дизайн хлама


Дизайн хлама

Говорят, — фирма веники не вяжет!
Как я ни старался,
найти в натюрморте формулу вязки «веников» мне не удалось.
На каждое правило в ремесле художника находится масса исключений,
и именно они ведут к искусству хаоса.
По дороге к цели останавливаемся на развилке дорог,
продолжаем идти по выбранному пути.

Вновь развилка и вновь выбор…

То, что мы создаем, это итог нашего выбора.
Он может делаться с оглядкой на всех, а может стать вызовом для всех.
Это все, к чему меня привели дурацкие эксперименты.

Внешний мир можно воспринимать набором объектов,
как это и делают нормальные люди,
а можно разложить его на группы однородных структур.
В учебных целях (а цель, научиться анализировать увиденное),
этот процесс можно предельно абстрагировать.

3291865_45 (700x549, 123Kb)


Доводим до стерильности объекты для случайной выборки.
Силуэт произвольной формы: с лекальным контуром, с ломаным контуром.
Путаные линии: лекальные и ломаные.

3291865_47 (292x700, 66Kb)

3291865_46 (296x700, 61Kb)

Из имеющихся случайностей (силуэт лекальный и ломаный) создаем методом кадрирования композицию.
Это сродни репортажной съемки на ходу
(случайный фон, случайные люди объекты, случайное освещение…).

3291865_48 (700x245, 74Kb)

Лекальные и ломаные линии скомбинировали в третьем квадрате.
Если ранее я предлагал использовать символы с Древнегреческих ваз,
то теперь играем в лотерею.


3291865_49 (700x697, 192Kb)

3291865_50 (654x700, 177Kb)

Не удержался и вставил кота, иначе меня примут за пропагандиста абстракционизма.


3291865_51 (694x700, 144Kb)

Симметрию не скрыть


Компоновка нескольких кадров с разной характеристикой объектов в одну композицию (контраст).
Таким образом получаем опыт сопоставления и согласования разнородного.
Почему опыт, а не знания? Если бы они у меня были…

3291865_52 (700x425, 104Kb)

Комбинация силуэта и путаных линий (контраст плотности) обогащает изображение.


3291865_53 (700x260, 74Kb)

Нарезаем фрагменты кадрированием исходной картинки.
Уже красиво.


3291865_54 (655x700, 177Kb)

Развиваем идею.


Продолжение этой части страницы смотрите в следующей публикации.



Эксперименты со светотенью реальности показывают ее сильные качества,
оттеняя выразительные свойства графики.

3291865_01 (700x557, 194Kb)

3291865_02 (700x664, 168Kb)

3291865_03 (700x603, 139Kb)

3291865_04 (698x700, 168Kb)

3291865_05 (700x308, 62Kb)

3291865_06 (700x362, 78Kb)

3291865_07 (700x302, 65Kb)

3291865_08 (700x364, 86Kb)

3291865_09 (700x231, 53Kb)

3291865_10 (700x201, 52Kb)

Бумажные треугольники на плоскости в пространстве света.
Эти упражнения подготавливают наше мышление к выставлению натюрморта.
Этим делом займемся на следующей странице.


3291865_12 (700x460, 106Kb)

3291865_11 (458x700, 129Kb)

3291865_15 (476x700, 180Kb)

3291865_13 (700x551, 140Kb)

3291865_14 (700x443, 109Kb)

3291865_16 (586x700, 218Kb)

3291865_17 (700x608, 213Kb)

3291865_18 (700x558, 159Kb)



Линия, пятно, цвет, фактура,
— по одиночке каждое изобразительное средство обладает индивидуальными выразительными свойствами, которые многократно усиливаются при их взаимодействии.
Научитесь получать эстетическое удовольствие от созерцания этого взаимодействия



Игра в кости на палитре художника


Даже, если у вас большой опыт в работе,
будет полезно  выполнить несколько практических упражнений,
которые пояснят некоторые закономерности компоновки объектов на картинной плоскости.


Координаты треугольников получены случайными числами
(бросание костей или генератором случайных чисел).
Почему треугольник?
Все объекты взаимодействуют с квадратом, как координатной сеткой чисел.
Прямые линии квадрата и треугольников служат объединяющим фактором.
Почему кости?
Исключая субъективный выбор, полагаемся на Бога.

3291865_15 (700x518, 179Kb)

3291865_01 (700x364, 107Kb)

Чтобы избавиться от контуров вводим тон.
Тоном мы создаем пространственное расслоение объектов,
создаем перекрытия одних объектов другим.

Необходимо добиться уравновешенности композиции.

Группу объектов можно перемещать в квадрате,
можно вращать, и можно изменять ее размер (или все вместе).
Желательно, кардинально не менять взаимное расположение группы треугольников,
но легкая коррекция сторон возможна.

3291865_02 (700x358, 70Kb)

Поиск взаимосвязей
Треугольники в каждом квадрате выбраны случайной формы и размера.
Для начала, попробуйте найти в них хоть какие-то закономерности.
Очевидно, что все строится на прямых линиях,
включая и квадрат.
Уже одно это служит объединяющим фактором.
Далее, легко заметить,
что в первом квадрате есть перпендикулярные линии,
и есть линия параллельная стороне квадрата, это уже кое-что.
В последнем квадрате хорошо просматривается полет треугольников в глубину пространства.
У второго квадрата есть два схожих по размерам треугольника, которые создают точки опоры с третьим треугольником.
Третий квадрат имеет два треугольника, которые смотрятся, как согнутые концы квадрата, под которым расположен третий треугольник.
Опираясь на свои субъективные ощущения, и будем работать.
Как я понимаю, вся эта  белеберда вам до фонаря,
но это самый важный момент в работе,
он требует умения анализировать данные в поисках взаимосвязей,
и чувствовать зарождающиеся ассоциации.


3291865_04 (700x252, 51Kb)

Исходный вариант откорректирован.
Добиться соподчинения всех элементов композиции, голубая мечта дизайнера.
В поисках большей выразительности композиции,
меняя размеры и расположение групп в квадратах,
не забываем о сохранении равновесия в композиции.

Остановимся на последнем варианте для продолжения работы.


3291865_05 (700x700, 103Kb)

Зскиз логотипа фирмы


3291865_06 (700x469, 95Kb)

Разработка четвертого квадрата.
Разрозненные осколки-треугольники объединим в устремленную вверх фигуру, увеличим до предела ее размеры.

Опробуем копирование с отражением.


3291865_07 (700x209, 54Kb)

Манипуляции с треугольниками на каждом этапе вызывают у нас разные ассоциации,
которые легко материализовать.


3291865_08 (333x700, 66Kb)

3291865_09 (693x700, 100Kb)

3291865_10 (696x700, 93Kb)

3291865_11 (700x433, 59Kb)

3291865_12 (700x688, 120Kb)

3291865_13 (700x317, 88Kb)

3291865_14 (700x614, 154Kb)


Есть технические вопросы.
Плохо скомпоновано, — где-то пусто, а где-то густо,
хочется отрезать или прибавить картинную плоскость,
что-то второстепенное выпячивается, а главное живет на отшибе.
Вопросы совмещения.
Все скомпоновано, — только работа не вписывается в заданное ей место.
 Эти вопросы легко решаются.
Но в творчестве существует что-то вне логических формул,
то, что никто вам не объяснит,
но без чего нет достойного результата.
Я долго бьюсь лбом об эту стену,
пытаясь найти логику там,
где она убивает в искусстве все живое.
Если отбросить педагогическую этику и говорить честно,
основные проблемы вызывают:
узость кругозора ученика,
бедность его  зрительных впечатлений
и неспособность чувствовать еще несуществующее.
Именно последнее и нужно развивать,
это зерно заложено внутри каждого из нас.


Ничего не зная о композиции,
вам постоянно приходится с ней сталкиваться,
выбирая кадр во время натурных съемок.
Главная забота, попадание в объектив нужного объекта.
Тем же озабочен и рисовальщик.
По неопытности,
многие забывают, что вокруг объекта нужно оставлять поля для его лучшего восприятия,
и эти поля не всегда равные со всех сторон, и не всегда понятно,
какого размера они могут быть.
Часто, для соблюдение равновесия пятен,
со стороны тяжелого пятна тени оставляют больше места,
а со стороны света меньше (но не закон).
Смотрим на объект сверху, больше места на бумаге оставляем снизу,
смотрим снизу, больше места оставляем сверху.
Известно, что перед взором натурщика места нужно оставить больше, чем за его затылком,
известно, что мы видим центр бумаги чуть выше и правее его геометрического центра.

Компоновка объектов в первую очередь сводится к равновесию.
Если этого нет, сюжет дело не поправит.

3291865_16 (700x238, 81Kb)

Не всегда удается достичь равновесия простым кадрированием,
конечно, если у вас не павильонная съемка.
В таких случаях при редактировании картинки,
вам приходится вводить дополнительный объект
(в данном случае, это шрифтовой символ).


3291865_21_1_ (700x392, 117Kb)

3291865_17 (700x397, 137Kb)

Второй вариант с бОльшими полями смотрится лучше первого, у которого предметам тесно.


3291865_18 (700x312, 60Kb)

При кадрировании всегда учитывают уравновешенность светлых пятен темными.
Важно понимать, что касания объектом обреза,
это уже композиционный прием,
и тут нужно решать,
со всех ли сторон будет такое касание, или нет.


3291865_19 (700x532, 286Kb)

3291865_20 (700x226, 124Kb)

Вырезать их хаоса что-то цельное не просто.
При кадрировании фотографии заданные пропорции сторон рамки сильно затрудняют работу.
Обязательно войдет что-то не нужное или яркое на границе кадра.
Куда проще формировать рамку по обстоятельствам.



Как всегда, учу и поучаю, на сей раз особенно сумбурно.
Хотел начать рубрику о композиции в доступной форме, но она оказалась для меня совершенно не доступной.



Цвет на сцене с куклами 


Цель была амбициозная,
показать роль цвета в оформлении театральной куклы.
Не получилось.
Кто я такой, чтобы устанавливать правила,
и есть ли такие правила?
Не знаю.
Но какие-то правила во мне сидят,
именно они удерживают мои поиски в одном русле,
я чувствую это по тем картинкам, что показываю вам.


Работа над куклой всегда идет  параллельно с работай над декорациями.
Именно у цвета присутствует объединяющая роль каждой сцены.
Мало пользы от «красивости» куклы,
которая своей пестротой начинает рвать окружающее ее пространство.

3291865_ (683x700, 125Kb)
3291865_a06 (700x650, 21Kb)
3291865_a05 (686x700, 113Kb)

Цвет и тон куклы выбирается в зависимости от тона фона.
Какая задача, выделить куклу или спрятать?


3291865_a04 (684x700, 111Kb)
3291865_a02 (683x700, 142Kb)

Традиционные виды ширм позволяют создавать большое разнообразие
пространственных конструкций.


3291865_a03 (680x700, 148Kb)
3291865_a07 (693x700, 124Kb)
3291865_a08 (689x700, 142Kb)
3291865_a09 (691x700, 138Kb)
3291865_a10 (660x700, 139Kb)
3291865_a11 (689x700, 143Kb)
3291865_a12 (700x561, 132Kb)
3291865_a13 (700x550, 125Kb)
3291865_a14 (700x436, 92Kb)
3291865_a15 (700x517, 94Kb)
3291865_a16 (700x584, 106Kb)
3291865_a17 (700x416, 58Kb)
3291865_a18 (700x245, 62Kb)
3291865_a19 (524x700, 20Kb)
3291865_a20 (616x645, 25Kb)
3291865_a21 (700x317, 20Kb)
3291865_a22 (688x700, 105Kb)
3291865_a23 (700x520, 122Kb)
3291865_a24 (630x700, 19Kb)
Одно скажу, пестроту в цвете избегаю, даже если моя строгость ведет к мрачной палитре

Мужик в белом халате


Талант.
Я не люблю это слово, оно сортирует людей,
которые сами по себе ходячие таланты. Просто, одни  зарывают себя в землю, другие пришивают перышки к своим крылья.
Мать рассказывала, что при рождении я долго не хотел дышать. Вероятно, природный инстинкт самосохранения заставлял меня уже тогда посылать всех к черту.

На мою беду, проходивший мимо мужик в белом халате, выхватил меня у акушерки и начал зло шлепать по моей попе ладонью. Возмущению не было предела, и я впервые в жизни заорал на всех благим матом…


Мы хороши, реализуя чужие замыслы, и мы плохи для чужих, занимаясь своими планами.
Иногда, мне кажется, что многим в жизни не хватает того мужика в белом халате, они не дышат полной грудью, не выпускают свой дар наружу.

Я подарил вам прекрасную тему для кукольной инсценировки, где отрастивший себе крылья талант, выщипывает из них перышки и бросает с Олимпа нам на землю!


Оставляя в стороне механику куклы, пытаюсь раскрыть для вас смысл ее конструкции, которая должна позволять кукловоду трансформировать объемы

3291865_01 (556x700, 222Kb)

3291865_02 (578x700, 226Kb) Известно, что любые предметы,
передвигая их (на стекле или на столе) перед камерой покадрово,
можно заставить двигаться на экране.


3291865_03 (661x700, 270Kb) За скульптурную основу я взял простейшие изделия из самотвердеющей мастики.
Кто следит за «Конспектом дизайнера»,
тот поймет откуда родилась форма маски.
Да, за основу взята конструкция востроносой бумаги.


3291865_04 (599x700, 243Kb) 3291865_05 (517x700, 217Kb) 3291865_06 (546x700, 224Kb) 3291865_07 (579x700, 226Kb) 3291865_08 (553x700, 223Kb) 3291865_09 (563x700, 235Kb) 3291865_10 (586x700, 251Kb) 3291865_11 (673x700, 287Kb) О перчаточных куклах в дневнике написано много,
здесь же они представлены в цепочке из нескольких систем управления куклами.


3291865_12 (641x700, 248Kb) 3291865_13 (700x593, 216Kb) Если к маске добавить рукоятку для руки кукловода,
то кукла превращается в систему открытого управления.
Эта же система работает, как паркетная кукла (большего размера).
Понятно, что конструкцию и крепление рукоятки  вы исполняете так, как вам удобно.


3291865_14 (700x519, 201Kb) 3291865_15 (700x559, 231Kb) 3291865_16 (700x510, 203Kb) 3291865_17 (700x471, 187Kb) 3291865_18 (624x700, 248Kb) 3291865_19 (490x700, 185Kb) 3291865_20 (462x700, 162Kb)

Из сжатого бесформенного комка возникает сложная по силуэту форма.
Кукла и кукла так же способны при взаимодействии создавать новый объем.

Тоже происходит и при контакте куклы с предметом, рождаются новые силуэты.


3291865_21 (700x438, 174Kb) 3291865_22 (700x592, 221Kb) 3291865_23 (698x700, 267Kb) 3291865_24 (567x700, 225Kb) 3291865_25 (518x700, 199Kb) 3291865_26 (560x700, 214Kb) 3291865_27 (697x700, 276Kb) 3291865_28 (700x686, 266Kb) 3291865_29 (693x700, 260Kb) 3291865_30 (700x696, 257Kb) Кукла не просто идет или говорит,
она создает новое движение в пространстве,
каждое новое взаимное расположение элементов куклы рождает для глаз новую картинку.
Куклами мы рисуем в пространстве сцены,
а не только разыгрываем записанное в сценарии действие.


3291865_31_1_ (700x482, 186Kb) 3291865_32 (700x443, 154Kb) 3291865_33 (700x590, 258Kb) 3291865_34 (576x700, 258Kb) Мне очень нравится практичность куклы-маски в комплекте с драпировкой.
Идеальный вариант для начала работы с детьми.
Кисть руки актера заменяет руку куклы и хорошо смотрится в соприкосновении с маской.


На данном примере вам будет понятен принцип работы тростевой куклы. 3291865_35 (523x700, 230Kb) Гапит,
в простейшем виде,
это палка для управления головой куклы.
Крепите ее как хотите,
здесь же мне приходится учитывать возможность разборки конструкции.
Более сложные системы описаны в разделе «Театральные куклы».

3291865_37 (341x700, 123Kb) Плечики крепят к гапиту ниже головы.
Шея может быть короткой или длинной.


3291865_38 (394x700, 145Kb) 3291865_39 (358x700, 141Kb) В данном случае ноги нанизаны на одну спицу, прикрепленную к подолу костюма.
Их может и не быть.


3291865_40_1_ (485x700, 183Kb) 3291865_41 (502x700, 188Kb) Руки управляются тростями,
отсюда и название системы управления кукол.


3291865_42 (539x700, 239Kb)

Искусство кукол демократично,
тут вы можете быть и актером и режиссером,
а бывает, что и единственным зрителем.
Даже при наличии минимальной труппы
вы умудряетесь работать в творческом взаимодействии со всеми.
Камерный кукольный театр, это что-то личное, семейное,
такое же, как и искусство живописца или поэта.
Отдельное направление,
кукольный театр в работе с детьми,
и тут ему нет равных, если помнить,
что дети учатся в игре.

Рассматривая фотографии,
попытайтесь развить заложенные в них идеи,
создайте на основе предложенных конструкций
что-то такое же простенькое, но свое.

Приспосабливайтесь к тем возможностям,
которыми располагаете.
Иные материалы, иные размеры, иные способы соединений и т. д.
Те тряпочки, которые вы видите на фотографиях,
являются только составной частью конструкции кукол.
Не знаю, дождетесь ли вы страницу о цвете и фактурах,
но я о ней думаю.
Оформление куклы, целая наука.



Театральный макет — 08


Имея изобразительные знаки,
можно использовать их в оформлении игрового пространства.
Первое, что приходит в голову,
расставить на сцене планшеты,
которые могут быть и кулисами, и выгородками декораций.
Организовав пространство,
мы начинаем работать с картинками,
позаимствованными у греческих ваз.
Искусству прошлых веков свойственна театральность в изображении действия.

3291865_ (621x700, 236Kb)

3291865_v02 (462x700, 236Kb)



Примеры возможного подхода к созданию макета простейшими средствами,
доступными для школьников.
Своего рода, методичка для учителя школы.

Театр, кукольный театр, видео, мультипликация, графический дизайн,
телестудия…
везде нудно создавать пространство.

3291865_v03 (700x447, 101Kb)

3291865_v04 (700x447, 73Kb)

3291865_v05 (700x447, 107Kb)

3291865_v06 (700x479, 130Kb)

3291865_v07 (700x447, 94Kb)

3291865_v08 (700x305, 65Kb)

Театральный свет (сценическое освещение) видоизменяет декорации,
выявляя одно и пряча другое.
Светом создаем языки пламени на заднике и многие другие эффекты.


3291865_v09 (700x447, 81Kb)

3291865_v10 (700x447, 95Kb)

Мрачность серо-черной гаммы служит обрамлением погребального костра.
Она обыгрывает наши смутные представления о той эпохе.
Ну, а открытость сцены характерна для балета.


3291865_v11 (700x487, 126Kb)

3291865_v12 (658x700, 226Kb)

3291865_v13 (700x447, 112Kb)

3291865_v14 (700x447, 119Kb)

Что, если это сцена Большого театра?


3291865_v16 (700x513, 110Kb)

А тут кукольный театр.

Задник может быть экраном для проектора,
а может быть живописным панно или фоном для плоских кукол.


3291865_v15 (700x457, 120Kb)

Два хора по краям задника ведут диалог на светящихся подиумах.


3291865_v17 (700x472, 129Kb)

3291865_v18 (700x473, 136Kb)

Площадки для марионеток.


Не гонитесь за сложными декорациями с мебелью и лестницами,
безвкусица мелочевки угробит все ваши грандиозные замыслы.



3291865_a01 (700x488, 74Kb)

Вам ничего не нужно рисовать,
достаточно положить на бумагу несколько прямоугольников.
Они будут теми объектами,
с помощью которых мы попытаемся создать пространство.
Первое, что нужно использовать,
так это эффект перекрытия одного другим.
Таким образом становится ясно,
одно ближе к нам, а другое дальше.
Расслоение объектов можно усилить, введя тональность.
Ближнее сделаем темнее, дальнее светлее.
Понятно, что в простейшем случае основания объектов по мере удаления поднимаются выше.


Практика

3291865_a02 (541x700, 97Kb)

Во всех случаях важно дать зрителю установку на восприятие картинки.
Студенты знают, что речь идет о пространства,
но не будь у них этой внутренней установки на восприятие,
и картинка будет смотреться плоским декоративным панно.
Можно под каждый объект подложить опору разной толщины.
Так мы из плоскости помещаем их в визуальное пространство.
Оно не глубокое, но с четко выраженным расслоением объектов.
Можно на горизонтальной плоскости выставить объекты вертикально в разных пространственных планах,
и тут есть возможность эксперимента с реальной глубиной пространства.
Наша картинка имеет четко выраженные передний, средний и задний пространственные планы.
Вы можете гулять в геометрии или среди домов, заборов и деревьев.


3291865_a03 (700x491, 107Kb)

В этих случаях установки не нужны. 

Вы можете научиться рисовать детально, выпукло и короля и даму,
но не зная, как тасовать карты, вам не удастся разыграть партию.
Начнем с того, что уровень сложности в нашем деле можно выбирать.
Для студентов подойдут и прямоугольники, но с детьми этот номер не пройдет,
к абстрагированию они не готовы, им нужны эмоции.
Я рисую дурашливого кота, а могу рисовать совсем примитивного,
и тот и другой в определенных обстоятельствах становится искусством.
Обстоятельства, вся хитрость в них.
Фрак на балу и фрак на войне, это две большие разницы!
Уместность, — согласованность одного с другим, ключ к успеху.


Компоновка элементов в единое целое постигается на практике.
В рисунке и живописи художники делают множество эскизов.
В процессе обучения композиции мы поступаем проще.
Методически целесообразно использовать:
аппликацию,
перекладки,
работу на двух-трех разноуровневых  плоскостях стекол,
и конечно, театральный макет,
— лабораторию художника.
Во всех случаях вы можете «тасовать свои карты», получая разную игру.
Макет подобен оборудованной студии фото-художника.
Кстати, вы можете обойтись одним подмакетником,
если проведете фотосессию.
Макет выставили и сфотографировали.
Убрали, выставили новый…
Концепция демонстрации пространства в процессе его трансформации.
И тут лучше театрального макета трудно что-либо представить.

3291865_a04 (546x700, 104Kb)

Когда вертикальная и горизонтальные поверхности листа ватмана плавно переходят одна в другую,
отсутствует четкое ребро у фона объекта.
Для фотосъемки подмакетник не нужен.


3291865_a05 (368x700, 74Kb)

В простейшем случае можно использовать две плоскости
(бумага, картон…).
Как их зафиксировать, сообразите сами.
Подобные конструкции,
при удачном художественном решении,
смотрятся очень эффектно.


3291865_a06 (367x700, 92Kb)

3291865_a07 (700x365, 57Kb)

Из плотной бумаги легко создать сценическую площадку с кулисами и падугами.
Кулисы в виде призмы легко сложить и расставить на «сцене».
На них же не сложно подвесить и падуги.


3291865_a08 (546x700, 99Kb)

Планки или проволочки для подвески кулис и задников можно разложить
по верхнему краю изогнутой бумаги или картона.


3291865_a09 (547x700, 109Kb)

Если вы серьезно будете заниматься макетом,
то закажите простейший подмакетник.
Не забывайте о подсветке,
чем солидней конструкция,
тем сложнее свету подобраться к сцене.
У меня он стоит на вращающейся платформе,
что помогает  в работе со светом.



Марионетка в движении — 02


В прошлые века марионетки имели человеческие пропорции (в буквальном смысле слова).
В наше время о пропорциях думают, но каждый по своему.
Здесь меня выручает детская тема: большая голова, короткие ножки.
Кисти рук не стоит делать слишком маленькими, они часто подносятся к лицу.
Да, главное, не забывайте вставлять грузы в пятки и в таз.
О этом я всегда напоминаю (смотрите ссылки в конце страницы).

Многие идеализируют марионетки, думают, что эти куклы двигаются как люди.
Нет.
Даже опытные кукловоды часто не справляются, и кукла болтается на веревках из стороны в сторону, словно белье после стирки.
Каждое движение отрабатывается, ищется наиболее удачная поза, добавляются нити управления.


3291865_34 (668x700, 254Kb)

3291865_35 (558x700, 213Kb)

3291865_36 (521x700, 187Kb)


Шарнирные соединения

3291865_41 (700x575, 227Kb)

3291865_42 (700x588, 225Kb)

3291865_43 (700x652, 275Kb)

3291865_45 (700x592, 271Kb)

3291865_47 (700x348, 124Kb)

3291865_46 (483x700, 173Kb)

3291865_48 (700x448, 193Kb)

3291865_49 (570x700, 198Kb)

3291865_50 (407x700, 164Kb)

3291865_51 (519x700, 209Kb)

О шарнирах в дневнике много статей, ищите сами и смотрите.


3291865_37 (525x700, 216Kb)

3291865_38 (535x700, 222Kb)

3291865_39 (521x700, 201Kb)

3291865_40 (640x700, 252Kb)

3291865_Jenya (360x360, 42Kb)

Марионетка «Женя» одетая


Подвеска марионетки к ваге —
[url]http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post130844024[/url]

Ищи опору в возвышенном —
[url]http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post257462189[/url]

Механика глаз в деталях для театральной куклы — 03 —
http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post365434952/