Художнику о театральных куклах

Собраны мои публикации для художника о театральных куклах

Месяц: Июнь, 2015

Марионетка в движении — 02


В прошлые века марионетки имели человеческие пропорции (в буквальном смысле слова).
В наше время о пропорциях думают, но каждый по своему.
Здесь меня выручает детская тема: большая голова, короткие ножки.
Кисти рук не стоит делать слишком маленькими, они часто подносятся к лицу.
Да, главное, не забывайте вставлять грузы в пятки и в таз.
О этом я всегда напоминаю (смотрите ссылки в конце страницы).

Многие идеализируют марионетки, думают, что эти куклы двигаются как люди.
Нет.
Даже опытные кукловоды часто не справляются, и кукла болтается на веревках из стороны в сторону, словно белье после стирки.
Каждое движение отрабатывается, ищется наиболее удачная поза, добавляются нити управления.


3291865_34 (668x700, 254Kb)

3291865_35 (558x700, 213Kb)

3291865_36 (521x700, 187Kb)


Шарнирные соединения

3291865_41 (700x575, 227Kb)

3291865_42 (700x588, 225Kb)

3291865_43 (700x652, 275Kb)

3291865_45 (700x592, 271Kb)

3291865_47 (700x348, 124Kb)

3291865_46 (483x700, 173Kb)

3291865_48 (700x448, 193Kb)

3291865_49 (570x700, 198Kb)

3291865_50 (407x700, 164Kb)

3291865_51 (519x700, 209Kb)

О шарнирах в дневнике много статей, ищите сами и смотрите.


3291865_37 (525x700, 216Kb)

3291865_38 (535x700, 222Kb)

3291865_39 (521x700, 201Kb)

3291865_40 (640x700, 252Kb)

3291865_Jenya (360x360, 42Kb)

Марионетка «Женя» одетая


Подвеска марионетки к ваге —
[url]http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post130844024[/url]

Ищи опору в возвышенном —
[url]http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post257462189[/url]

Механика глаз в деталях для театральной куклы — 03 —
http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post365434952/



Механика глаз в деталях для театральной куклы — 03


Механика глаз марионетки не стоит серьезного разговора.
Вместо резинки или пружины применяют грузик,
который и поворачивает зрачок глаза вверх (как у детской куклы с закрывающимися глазами).
Если к грузику привязать нить, его можно будет поднимать и зрачок опустится.
Именно этот способ управления и будет показан на примере из моей практики.


Сразу скажу,
раздевать и разбирать готовую куклу было не просто,
но это единственный способ избежать лишних слов при демонстрации ремесла.
Как сделать,
из чего и в какой последовательности объяснять не буду,
думайте сами.

3291865_01 (700x697, 402Kb)

Марионетка «Женя»


3291865_02 (534x700, 183Kb)

3291865_03 (516x700, 187Kb)

3291865_04 (498x700, 198Kb)

3291865_05 (529x700, 191Kb)

3291865_06 (519x700, 205Kb)

3291865_07 (622x700, 254Kb)

3291865_08 (696x700, 319Kb)

3291865_09 (700x687, 275Kb)

Удалили ленточную пружину, которая прижимала брусок с осью глаз.


3291865_10_2_ (700x650, 268Kb)

3291865_11_1_ (672x700, 330Kb)

3291865_12 (700x541, 220Kb)

Извлеченные из головы глаза.


3291865_13 (626x700, 241Kb)

Свинцовый грузик впрессован в крючок с нитью.


3291865_14 (700x527, 186Kb)

Центр оси глаз фиксируется в бруске,
который прижимается ленточной пружиной к подготовленному месту в голове куклы.


3291865_15 (624x700, 240Kb)

3291865_16_1_ (700x509, 285Kb)

3291865_17 (493x700, 251Kb)

Глаза съемные и это стало причиной всех заморочек.
Концы осей вставляются в проволочные фиксаторы,
они видные на этих снимках у отверстия глаз.


3291865_18 (700x579, 227Kb)

3291865_19 (700x575, 281Kb)

3291865_20 (700x532, 220Kb)

Съемная часть затылка имеет шплинты для точной установки ее на место.
К ней приклеивается парик.
Два отверстия необходимы для выхода нити глаз.


3291865_21 (497x700, 186Kb)

3291865_22 (700x325, 147Kb)

3291865_23 (700x588, 225Kb)

3291865_24 (700x554, 206Kb)

3291865_25 (700x494, 186Kb)

3291865_26 (700x526, 204Kb)

3291865_27_1_ (700x675, 256Kb)

3291865_28 (700x623, 239Kb)

3291865_29 (700x652, 241Kb)

3291865_30 (700x469, 180Kb)

3291865_31 (700x459, 171Kb)

Этой подборкой фотографий мне хотелось заразить вас любовью к театральным куклам, передать вам радость общения с рождающемся в руках мастера маленьким чудом.

3291865_32 (700x697, 402Kb)

3291865_33 (700x697, 412Kb)


Сегодня был день открытых дверей в моей кукольной мастерской.
Если мне удалось увлечь кого-то этой профессией,
я буду рад.


Мне всего 16 лет — 05


В день знакомства вы показали куклу,
доказывая свою способность к упорной работе.
«Это сделала я, а это помогла бабушка.»
Все честно.
С того момента, на какое-то время,
в совместной работе я заменил вам бабушку.
Теперь вы птица свободного полета,
вам уже 17 лет, и с вами можно разговаривать на равных.


В рисованной мультипликации есть художники-актеры,
которые рисуют ключевые кадры,
и есть рабы-прорисовщики,
которые соединяют эти кадры промежуточными рисунками.
Промежуточные кадры быстро пролетают и для зрителя мало заметны,
основное внимание уделяется восприятию ключевых кадров.
Именно они всегда самые выразительные по силуэту.
Замечу, все прорисовщики прекрасно рисуют,
чего нельзя сказать о художниках-актерах.
Вы художник-актер,
и пускай ваш рисунок пока далек от классики,
фокусируйтесь на игре.
Игрой с материалом вы создаете условия для игры воображения.
Ваши бумажки, тряпочки, чурочки должны посылать сигналы в мозг зрителя.
Этому помогают: и слово, и свет, и музыка.
Страница дневника, не театр,
и доносить свои театральные идеи приходится линией, пятном и цветом.
Когда вы фотографируете движение куклы,
избегайте «промежуточных кадров»,
отбирайте кадры самые выразительные по силуэту.


Представленные вами работы прекрасны даже в моей фото-редакции.
Есть слабости, но незначительные.
Например, силуэт последнего кадра у вас очень мутный,
он не только не раскрывает форму куклы, но и лишен эстетических качеств.
Признаюсь,
все усилия предыдущих страниц были направлены на ломку ваших представлений о театральной кукле.
Судя по сегодняшним работам, вы научились мне льстить,
понимаете же, что я ни когда не поверю,
что вам действительно нравится моя философия абракадабры.
И все же, смотреть на ваши успехи приятно.


3291865_01_ (598x700, 204Kb)

3291865_02_kopiya (572x700, 206Kb)

3291865_03_kopiya (612x700, 106Kb)

3291865_04_kopiya (591x700, 86Kb)

3291865_05_kopiya (557x700, 173Kb)

3291865_06_kopiya (700x617, 197Kb)

3291865_07_kopiya (528x700, 174Kb)


Марионетка в движении


Мне уже доводилось показывать эту куклу.
Она создавалась для демонстрации различных движений марионетки
при том или ином способе ее подвески к ваге.


В человеческом муравейнике,
философы ищут смысл жизни, практики —  место под солнцем.

3291865_01 (383x700, 149Kb)

3291865_02 (700x561, 204Kb)

3291865_03 (700x587, 255Kb)

3291865_04_1_ (700x508, 202Kb)

3291865_05 (700x532, 226Kb)


3291865_06 (484x700, 184Kb)

Сижу, и никакой ответственности.


3291865_07 (414x700, 169Kb)

3291865_08 (413x700, 170Kb)

3291865_09 (623x700, 244Kb)

3291865_10 (700x641, 242Kb)

А этот крутится, как белка в колесе.


3291865_11 (634x700, 241Kb)

3291865_12 (510x700, 185Kb)

3291865_13 (454x700, 181Kb)

3291865_14 (558x700, 220Kb)

3291865_15 (581x700, 244Kb)

3291865_16 (529x700, 194Kb)

3291865_17 (558x700, 214Kb)

3291865_18 (700x677, 291Kb)

3291865_19 (560x700, 236Kb)

Процесс освоения теплого руководящего места.



Посмотрим на шарниры марионетки.

3291865_a004 (700x620, 233Kb)

3291865_a003 (651x700, 271Kb)

3291865_a005 (500x700, 190Kb)

Чтобы голова могла так двигаться, шее приходится работать на двух шарнирах.

3291865_a01 (680x700, 311Kb)

3291865_a02 (700x450, 198Kb)


3291865_a03 (456x700, 188Kb)

Крепление руки к плечу.


3291865_a04 (700x569, 241Kb)

Шарнир в талии куклы.
Его можно удалить,
заменив на соединительный штифт.


3291865_a05 (700x560, 231Kb)

Самое сложное место,
над эстетикой которого пришлось когда-то поломать голову.


3291865_a06 (425x700, 153Kb)

3291865_a07 (483x700, 174Kb)

3291865_a08 (700x538, 194Kb)

3291865_a09 (700x687, 241Kb)

3291865_a10 (700x443, 164Kb)

Нога может подвешиваться за колено, а может и за обувь, как показано здесь.


3291865_a11 (700x559, 238Kb)

Локоть сзади.


3291865_a12 (579x700, 207Kb)

Кистевой шарнир.



В качестве, как теперь говорят в магазинах, бонуса,
даю чертежи типичной конструкции чешской марионетки.

3291865_a13 (442x700, 102Kb)

Это моя копия рисунка из старого (1960 № 10) чехословацкого журнала «Loutkar».
Далее, на основе этого рисунка я сделал варианты конструкций.


3291865_a16 (442x700, 124Kb)

3291865_a14 (442x700, 99Kb)

3291865_a15 (442x700, 98Kb)



Подробное описание подвески марионетки смотрите на отдельной странице дневника.
http://www.liveinternet.ru/users/roman_frf/post130844024



Механика глаз в деталях для театральной куклы — 02


  Чем занимается конструктор?
Конструктор конструирует из конструктора конструкцию!
Возможно, картинки помогут вам лучше слов понять работу конструктора кукол театра.


3291865__1_ (597x700, 117Kb)

3291865_s02_2_ (550x700, 125Kb)


3291865_s03 (700x656, 257Kb)

3291865_s04 (700x567, 201Kb)

3291865_s05 (700x415, 151Kb)


3291865_s06 (700x484, 180Kb)

3291865_s07 (700x489, 180Kb)

Глазки можно и без механики повернуть, вручную.


3291865_s08 (700x653, 131Kb)

3291865_s09 (700x442, 102Kb)


3291865_s10 (700x451, 90Kb)

3291865_s11 (501x700, 100Kb)

3291865_s12_1_ (700x461, 107Kb)

Главное, уметь делать картинку из простого.


Обычно, механизм глаз втискивается в готовую скульптуру,
но механика может сама играть ключевую роль в дизайне куклы.
Часто, все оформление образа опирается именно на конструкцию механизма куклы.

3291865_s13 (700x407, 78Kb)

3291865_s14 (700x429, 110Kb)

3291865_s15 (700x664, 136Kb)


3291865_s16 (700x440, 178Kb)

3291865_s17_1_ (700x564, 203Kb)

3291865_s18 (700x436, 150Kb)

3291865_s19 (700x471, 163Kb)

3291865_s20 (700x508, 181Kb)

3291865_s21 (700x651, 218Kb)

3291865_s22 (700x521, 176Kb)

3291865_s23 (700x604, 208Kb)

Глаза и рот «работают» от руки.


Фото-этюды

3291865_s26 (540x700, 163Kb)

3291865_s27 (536x700, 178Kb)

3291865_s25 (564x700, 216Kb)

3291865_s28 (700x530, 176Kb)

3291865_s29 (700x663, 222Kb)

3291865_s30 (700x582, 184Kb)

3291865_s31 (700x651, 225Kb)



Механика глаз в деталях для театральной куклы — 01


Альбом с иллюстрациями показывает принцип работы механизмов вращения глаз
и их конструктивные решения.


3291865_ (700x551, 228Kb)

3291865_ya02 (492x700, 257Kb)


Костяшка на деревянных счетах может быть глазом,
Но та же костяшка с осью вдоль ее большего диаметра не годится для глаза.
Как вы понимаете, глаза встречаются не только круглые, но и вытянутые или сплюснутые по форме.

3291865_ya03 (441x700, 115Kb)

1 — два глаза на одной оси (поворачиваются вверх-вниз);
2 — глаза имеют свои оси, расположенные под углом друг к другу (самый распространенный вариант);
3 — глаза на вертикальных осях (поворачиваются влево-вправо);
4-5 — глаза с шейкой-осью и шейкой на оси;
6 — глаза — гантельки;
7 — глаза без шейки;


3291865_ya04 (700x314, 83Kb)

Два глаза на одной оси.
Глаза имеют свои оси, расположенные под углом друг к другу.


3291865_ya05_1_ (558x700, 126Kb)

3291865_ya06_1_ (406x700, 101Kb)

Глаза на вертикальной оси.


3291865_ya07 (700x558, 135Kb)

3291865_ya08 (700x285, 13Kb)

Глаза подобного типа крепятся в деревянном или металлическом хомуте.


3291865_ya09 (700x615, 107Kb)

«Гантелька» глаз может вытачиваться единой деталью,
а может быть собранной из трех деталей, что удобно для ее установки.


3291865_ya10_1_ (700x261, 56Kb)

Есть возможность кольцо лески с пружиной сместить ближе к оси глаза.
В этом случае мы сокращаем путь лески управления и смягчаем действие пружины.
Пальцу кукловода управлять механизмом будет легче.
Одно но.
Для оптимального угла пружины и лески к рычагу, как правило, в головке куклы нет места.
В таком случае глаза вытачивают с «катушкой».


3291865_ya11 (700x599, 158Kb)

Когда леска и пружина крепятся к кольцу на шаре,
их натяжение вначале и в конце вращения глаз заметно меняется (возможны рывки в движении).
Этот недостаток окупается простотой конструкции механизма.
Ограничителями движения становятся края глазного отверстия в папье-маше,
а роль упора выполняют ресницы.
Упором могут стать фиксаторы на леске управления.


Механику глаз удобно испытывать на стенде,
где можно менять параметры конструкции механизма.

3291865_ya12 (493x700, 181Kb)

3291865_ya13 (545x700, 203Kb)

3291865_ya14 (563x700, 201Kb)

Глаз «открыт».
Исходная позиция механизма,
когда резинка прижимает веко глаза к верхнему краю глазницы.


3291865_ya15 (513x700, 186Kb)

3291865_ya16_1_ (578x700, 206Kb)

Глаз «закрыт».
Леску потянули вниз и она растянула резинку.


Сместим кольцо крепления лески и резинки  ближе к оси глаза.

3291865_ya17 (700x582, 147Kb)

3291865_ya18 (630x700, 137Kb)

3291865_ya19 (700x607, 255Kb)

3291865_ya20 (426x700, 168Kb)

3291865_ya21 (543x700, 213Kb)

3291865_ya22 (461x700, 162Kb)

Рычаг укоротился, резинка работает мягче и без рывков.


Тот же эффект получаем при монтаже глаза с «катушкой».

3291865_ya23 (700x400, 103Kb)

Глаз на катушке.

Часто, шар вытачивается с боковой «катушкой»,
которая используется для подвязки к ней лески и пружины.  .
Леска и тяж пружины накручены (1-2 витка) на катушку.
Монтаж лески и пружины проводится с учетом конкретных условий в голове куклы.



3291865_ya24 (672x700, 134Kb)

Вращение глаз через катушку имеет важное преимущество,
вы можете выбрать удобное для размещения в голове направление натяжения лески и пружины,
которое не влияет на мягкость их работы.
Но катушка увеличивает габариты глаз,
что не всегда допустимо в тесной головке куклы.


3291865_ya25 (700x576, 262Kb)

Штырь для подвязки лески и резинки вбит в катушку.
Тоже можно достичь сверлением отверстия через которое пропускают леску и тяж резинки.


3291865_ya26 (700x347, 170Kb)


3291865_ya27 (700x582, 146Kb)

Работая с этим типом пружины, обязательно изучите ее свойства на стенде.


Этот тип пружин родственник английской булавки.

3291865_ya28 (700x494, 50Kb)

3291865_ya29 (301x700, 119Kb)

Отличительное свойство пружины этого типа, равномерность натяжения в начале и в конце хода лески.
Резинка и витая пружина, по мере растяжения, теряют мягкость хода.


3291865_ya30 (700x423, 152Kb)


3291865_ya31 (700x620, 206Kb)

3291865_ya32 (700x665, 234Kb)

Подобный принцип используется и для фиксации открывающегося ротика куклы.


3291865_ya34 (584x700, 350Kb)

3291865_ya35 (541x700, 311Kb)

3291865_ya36 (536x700, 307Kb)

3291865_ya37 (560x700, 326Kb)

Эффект закрывающихся глаз на примере готовой куклы.